> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://kast1ent.gitbook.io/kast1ent-docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://kast1ent.gitbook.io/kast1ent-docs/kastfight/bystryi-start.md).

# Быстрый старт

Эта инструкция показывает рабочий порядок настройки KastFight с нуля. Команды сверены с текущим кодом плагина.

Главное: сначала spawn, потом киты, потом арены, потом проверка режимов, и только после этого меню, скорборды, TAB и награды.

### Что нужно

* Bukkit/Spigot/Paper сервер.
* Java 17 или совместимая серверная сборка.
* `KastFight-1.0.2.jar` в папке `plugins`.
* OP или права администратора.
* PlaceholderAPI, если нужны `%kastfight_...%` в TAB, меню, скорбордах и других плагинах.

После первого запуска появится папка `plugins/KastFight`.

### Основные файлы

```
config.yml
messages.yml
aliases.yml
Hub_Items.yml
cooldowns.yml
cooldowns/settings.yml
Menus/*.yml
scoreboard/*.yml
kits/Default/*.yml
kits/Rating/*.yml
kits/Ffa/*.yml
players/*.yml
arenas.yml
```

### 1. Задать общий spawn

Встаньте туда, куда игроки должны возвращаться после боёв:

```
/setspawn
```

Внутренняя команда: `/ktsetspawn`.

### 2. Задать лобби редактора китов

```
/kiteditor setlobby
```

Это место, где игрок будет редактировать личную раскладку кита.

### 3. Создать обычный кит

Важно: `create` требует название кита в конце. Просто `/kit create default boxing` не сработает.

```
/kit create default boxing Boxing
/kit setinv default boxing
```

Перед `/kit setinv` положите в инвентарь нужные предметы, броню и offhand.

### 4. Создать рейтинговый кит

```
/kit create rating boxing Boxing Rating
/kit setinv rating boxing
```

Проверка:

```
/ratingqueue boxing
```

### 5. Создать FFA-кит

```
/kit create ffa boxing Boxing FFA
/kit setinv ffa boxing
```

Проверка после создания FFA-арены:

```
/ffa boxing
```

### 6. Создать дуэльную арену

Для дуэльной арены:

```
pos1      = spawn первого игрока
pos2      = spawn второго игрока
posarena1 = первая граница
posarena2 = вторая граница
```

Создание требует displayName:

```
/arena duel create arena1 Arena 1
```

Встаньте на spawn первого игрока:

```
/arena duel pos1 arena1
```

Встаньте на spawn второго игрока:

```
/arena duel pos2 arena1
```

Поставьте границы:

```
/arena duel posarena1 arena1
/arena duel posarena2 arena1
```

### 7. Создать FFA-арену

```
/arena ffa create ffa1 FFA 1
/arena ffa posarena1 ffa1
/arena ffa posarena2 ffa1
/ffa setspawn 1 ffa1
/ffa setspawn 2 ffa1
/ffa setspawn 3 ffa1
```

Можно привязать конкретный FFA-кит к арене:

```
/ffa setkit ffa1 boxing
```

Убрать привязку:

```
/ffa clearkit ffa1
```

### 8. Проверить обычную очередь

Два игрока выполняют:

```
/queue boxing
```

Выход:

```
/queue leave
```

### 9. Проверить рейтинг

```
/ratingqueue boxing
/ratingqueue leave
```

Рейтинг использует киты из `kits/Rating`, а не из `kits/Default`.

### 10. Проверить FFA

```
/ffa boxing
/ffa leave
```

Проверьте, что игрок получил FFA-кит, появился на FFA-spawn и combat-tag включается после удара.

### 11. Проверить персональную дуэль

```
/duel Nick boxing
```

Если кит не указать, откроется меню выбора:

```
/duel Nick
```

Принять:

```
/duel accept Nick
/duelaccept Nick
```

Отклонить:

```
/duel decline Nick
/dueldecline Nick
/dueldeny Nick
```

### 12. Проверить GUI

```
/queue
/ratingqueue
/ffa
/kiteditor
/premiumqueue
/settings
/ktkits
/fight admin
```

### 13. Проверить скорборд

```
/scoreboard
/scoreboard on
/scoreboard off
/scoreboard toggle
```

### Мини-чеклист

* `/setspawn` выполнен.
* `/kiteditor setlobby` выполнен.
* Есть default-кит с инвентарём.
* Есть дуэльная арена с `pos1`, `pos2`, `posarena1`, `posarena2`.
* `/queue <kit>` запускает бой для двух игроков.
* Если нужен рейтинг: есть rating-кит.
* Если нужен FFA: есть ffa-кит, FFA-арена и FFA-spawn.
* После правок YAML выполнен `/fight reload`.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://kast1ent.gitbook.io/kast1ent-docs/kastfight/bystryi-start.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
